LEADER 00000nam 2200000uu 4500 |
001 3791 |
003 ULIBM |
008 020711s2545 th a 000 0 tha d |
020 ^a9741727038
|
099 ^aวพ 27
|
100 ^aนายเนตร หงษ์ไกรเลิศ
|
110 0 ^aจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
|
245 ^aผลของการควบคุมบทเรียนในบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนแบบเกมที่มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาคณิตศาสตร์ของนักเรียนที่มีสมาธิสั้นและมีพฤติกรรมอยู่ไม่นิ่งระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 / ^bนายเนตร หงษ์ไกรเลิศ
|
250 ^aพิมพ์ครั้งที่ 1.
|
260 ^aกรุงเทพฯ ; ^bจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย, ^c2545.
|
300 ^a181 หน้า ; ^bภาพประกอบ, ตาราง, ภาคผนวก.
|
500 ^aวิทยาพนธ์นี้เป็นส่วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรปริญญาครุศาสตรดุษฎีบัณฑิตสาขาวิชาเทคโนโลยีและสื่อสารการศึกษา ภาควิชาโสตทัศนศึกษา คณะครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ปีการศึกษา 2545 ISBN 974-17-2703-8 ลิขสิทธิ์ของจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
|
650 0 ^aวิทยานิพนธ์
|
999 ^a เจ้าหน้าที่ห้องสมุด
|